《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,雷神艾尼路的加点方案其实并不复杂,关键是搞清楚每个技能的优先级。今天小编就把自己研究出来的艾尼路最强加点攻略分享出来,适合各种水平的玩家参考。前期把防御强化和雷龙拉满,中期开始堆雷属性伤害和雷鸟这两个核心输出,后期补上勾玉太皷保证怒气获取效率。这套方案经过多次实战验证,效果非常稳定。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!
最强AOE:航海王燃烧意志艾尼路攻略大全
主带技能:5费雷鸟+5费万雷+奥义(自动不带万雷)
等级1:防御强化加满,雷龙5级,雷鸟加满
等级5:万雷加满,雷属性伤害3级,雷属性伤害加满
等级10:血量强化加满,感电加满,雷属性强化
等级20:雷迎加满
等级30:伤害减免强化加满,雷属性伤害加满,勾玉太鼓加满,攻击强化加满
等级40:雷神1级,奥义延展技1级(技能右上角关掉),神之制裁1级
等级50:电击心脏加满,麻痹不加,电弧不加
等级60:雷鸣果实加满


目前雷神主要攻击技能就是雷鸟,奥义一定一定不能变身!变身后虽然有麻痹技能但是技能伤害太低,概率太低,魂玉消耗太高,完全不如累年厉害,如果自动局的话不要带万雷,万雷之后有一种情况下用,就是我们在打天梯的时候,如果轮到雷神攻击的时候,有对方的一个或者多个重要攻击手残血,但又不在雷神的雷鸟攻击线上,雷神若使用雷鸟后无法接奥义的情况下,使用万雷,有限秒掉重要输出,还有就是雷神首回合被封技,第二回合有10个魂玉,一个雷鸟又不足以放奥义,这时就接万雷,此种情况较少,但是为了我们天梯的积分必须力求完美。

1.如果你想解放双手,就不带万雷,自由操作,对于勾玉太鼓加满小编要说一下,技能点足够的情况下还是推荐点上的,看似每回合回复20点怒气,对于稳定2回合奥义的雷神勿用,但是打天梯就是打的一个专业和谨慎,只有考虑全面才能稳住胜利,其实有很多时候这20点怒气都能起到决定性的作用!

2.第一回合雷神被打出第二条命,这个时候雷神第一回合就可以直接雷鸟+奥义了,如果第二回合有加血之后又被揍了30点怒气出来不死,就可以又接雷鸟+奥义
除了这两种情况还有其他的情况,所以小编的勾玉太鼓加满了,如果觉得没用可以不加!
除了上述的内容之外,艾尼路还有其他十分不错的攻略,这里小编就将它们整理到一起,感兴趣的话,可以通过点击链接查看。
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航海王艾尼路技能加点实战指南
《航海王》是一款角色扮演游戏,艾尼路技能加点的问题其实有最优解。今天要说的是艾尼路的技能加点推荐方案,重点聊聊雷龙点满后的伤害提升效果以及万雷全屏AOE的使用技巧。小编把从1级到30级的完整加点路线整理好了,新手老手都能从中找到有用的信息。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!
1级技能:防御强化前置就可以,雷龙点满非常强力的技能,雷鸟前期可学后期放弃,因为30之前技能不够。
5级技能:万雷点满全屏AOE技能,雷属性伤害点满(增加雷龙伤害的),感电对应的雷鸟,同样后期放弃。
10级技能:血量强化前置就可以,感电必须点(让万雷技能有附带感电效果),雷属性强化点满(永久增加雷属性伤害)。
20级技能:雷迎(奥义技能不用解释点满就行),心网(天赋技能增加自身闪避和怒其获取)点满。
30级技能:伤害减免前置或不点,雷属性伤害点满(增加奥义技能伤害),攻击强化点满(永久增加攻击力)。
后续技能按照之前的前置技能来点就可以,到了30级雷鸟技能就可以放弃了。

除了上述的内容之外,艾尼路还有其他十分不错的攻略,这里小编就将它们整理到一起,感兴趣的话,可以通过点击链接查看。
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航海王燃烧意志艾尼路雷鸟流加点策略
《航海王》是一款角色扮演游戏,艾尼路的雷鸟流玩法其实早就有人在用了。雷鸟伤害加强之后,这套加点方案变得更加强势,成了版本的主流选择。小编把艾尼路的详细加点步骤列了出来,包括哪些被动技能要优先点满都说得很清楚。感兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!
最强AOE:航海王燃烧意志艾尼路攻略大全
艾尼路并不像青雉,在加点上并没有什么分歧,由于雷鸟伤害的加强,现在艾尼路只需要带雷鸟和奥义两个技能就可以了。
1.加点技能:
主要:雷鸟 + 奥义
其他:心网,生命,伤害减免,电击心脏重生不躺、等被动点满

2. 重点说明:
1) 需要注意的是奥义延展技能需要关闭变身效果,点出只是为了解锁后面的技能。
2)因为关闭变身效果,所以奥义延展的两个主动技能也不需要点(不变身用不了)。

1.艾尼路的定位,更偏向于法坦,有输出也能承受一定伤害
2.并且艾尼路的关键就在于肉,所以要先肉起来
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航海王燃烧意志佳妮法加点新手攻略
《航海王:燃烧意志》是一款角色扮演游戏,佳妮法的泡泡果实技能在竞技场里经常能看到,20%免疫伤害虽然看脸但很刺激。今天小编讲的是佳妮法技能加点,变身、轻松泡、清洁、奥义这四个技能是核心,其中变身2、轻松泡3、清洁5加奥义是推荐搭配,照着点就行。感到兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧!
魅惑是控制技能,而且还是群体控制。魅惑的效果只能持续一个回合,因此魅惑必须在前面使用才可以,不然等敌人都攻击完才魅惑就没有效果。用青雉的减速配合魅惑可以让敌人群体控制,无法使用技能。

泡泡果实可以有20%的几率免疫攻击,不管是奥义还是普攻都能够免疫,所以这就比较看脸。在竞技场的战况,有佳妮法基本都是比较难死,如果运气不好没触发那也没办法。

清洁可以清楚负面状态,而且佳妮法本身的速度就比较慢,因此后手可以解除队友的负面状态。清洁还可以回血,虽然回血是按照百分比回血,前期可能用处不大但是后期就能够大量回血。

这个技能呢,有单体伤害,三费,状态是100%减对面攻击,很多玩家说没用,减对面前排攻击。我不能说你错,但是现在很多玩家把输出放前面防黄猿,我还是用了轻松泡,万一是肉也没关系,轻松泡多段攻击,几率叠下魅惑也好,而且还有输出。
至于束缚,我只是过下副本用,或者看情况用,满级100%减防和闪避,而且会全队集火。如果pvp对面雷神放前怕当然是神技,减闪避还集火,雷神可以说必死,但是万一对面是肉,减了防御是好,集火没准真能杀死,但是对面的后排呢,假设你有个黄猿,被佳妮法集火赤犬了,就不值,因为你本来可以秒掉对面一个输出的。总的来说,这个技能也不是全否定,pve很好的,集火减防,pvp的话,要视情况吧

两费的变身,也是神技了,半肉的情况下,变身给你提供了20减防和20闪避,现在打佳妮法要么闪避要么泡泡果实触发了
奥义的状态也是一定要满,几率减对面速度,几率清掉对面身上的增益状态,奥义是aoe,可以触发魅惑的!
至于加点,60级的命中和攻击最后加,其他被动天赋全满。我带了变身2,轻松泡3,清洁5加奥义。束缚我只点了前置,两个终结不点(速度较慢,伤害也不高,点终结的输出暂时没用)

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