《航海王》是一款角色扮演游戏,角色时装设计融入了不少原作元素。今天小编整理了时装属性数据,从路飞的爆炸头到艾斯的阿拉巴斯坦,每套时装都对应着不同的剧情场景。入手之前先看看属性加成,结合自己需求来选择会更明智。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!
新手进阶:航海王燃烧意志攻略大全
1.沙鳄鱼——玛丽弗德
攻击+55
生命+200
这时装就是把里面海军服替换成黑褐色的衬衫,至少看起来没有那么的痞。

2.山治——空岛
攻击+40
生命+150
这时装就是把山治的西装换成了花衬衫,emmm····还是比较符合山治花花公子的气质

3.卡普——狗头帽
生命+150
防御+50
这时装十分简单,就是直接给卡普加一个狗头帽,还有这个狗头帽卡普老爷子好像在动漫里有带过,忘记在第几集了,有兴趣的玩家,可以自己去查查。

4.路飞——爆炸头
生命+100
防御+40
这完全就是大变样了,至少小编第一样没认出来是路飞,乍一看还以为是乌索普,毕竟爆炸头的形象还是乌索普比较符合。

5.娜美——结婚礼服
攻击+30
生命+100
这简直就是福利啊,婚纱版的娜美虽然不是长发形态的样子,但依旧还是十分好看,配合上娜美俏皮的表情与手势,简直欲罢不能,所以花嫁娜美是一定要入手的。

6.索隆——水之都
攻击+35
防御+35
索隆的皮肤,好像是两年后会香波群岛的服装,这套服装将索大的腹肌清晰的展示在玩家的面前,对于不少肌肉控玩家而言,也是不错的福利。

7.乌索普——长链岛
攻击+30
防御+30
嗯,这套时装小编不好评价,还是玩家们自己感受吧!

8.艾斯——阿拉巴斯坦
攻击+40
防御+40
这套服装其实玩家们应该比小编这个伪粉好清楚的多,这就是路飞在沙漠里与艾斯第一次相遇所穿的服装。

航海王燃烧意志全角色技能属性介绍
《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,版本更新后角色强度会发生变化,图鉴需要及时查看。全人物图鉴会根据版本平衡调整角色评级。今天小编就聊聊当前版本图鉴里的角色强度变化,哪些角色因为更新而崛起或陨落。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!
新手进阶:航海王燃烧意志攻略大全

角色是燃烧意志里最重要的核心玩法,也是玩家们组建参与游戏剧情,挑战天梯的主要动力,但是在燃烧意志里有很多名角色,玩家们对他们是否真正的了解呢?所以这里这里小编就整理出关于这些角色的相关内容,玩家们可以通过点击下面的图鉴,进行查看具体详情。

玩家们在查阅相关角色的属性的时候,会发现每个角色都有一大堆的属性数据,虽然知道这些属性会影响一个角色的成长,但不知道具体影响哪些方面,所以这里就是小编整理出来关于角色属性功能详解的内容。
属性解析:航海王燃烧意志角色附加属性有什么用
角色突破是提升角色实力的重要途径之一,但是想要突破我们就要获取对应的材料,否者只能看着角色干瞪眼,所以这里小编就将这些角色突破所需的相关内容整理到一下表格中,玩家们可以按需查看。

在燃烧意志里角色超越其实就是角色升星,在燃烧意志里每个角色都是可以升到8星的,不过应该没有人回去升级低稀有度的角色。这里小编与大家分享的就是关于角色升星方面的内容。
升星攻略:角色超越有什么用|古铜战魂怎么得

上述的各种操作都是建立在角色的等级培养起来的情况下,像突破角色需要角色达到特定的等级等,所以这里小编就整理出关于如何快速升级角色的方法。
升级技巧:航海王燃烧意志角色升级攻略

在玩家们进行升级角色的过程中,会慢慢增加与角色之间的亲密度,但亲密度达到一定程度的时候,就可以去挑战该角色的传记副本,获取大量的奖励。所以这里小编就整理出来关于传记方面的攻略。
在燃烧意志里,玩家们可以选择自己喜欢的角色进行组队,但是不同的角色之间会有联系,像海军三大将之间有伤害加成等,所以这里小编就是为玩家们展示一些反响比较好的阵容,因此玩家们可以下面寻找既有强度,又有情怀的阵容。

航海王燃烧意志附加属性作用 角色属性详解
《航海王燃烧意志》是一款角色扮演游戏,角色附加属性在游戏里分得很细,不同属性适合不同的培养方向,这点必须搞清楚。小编这期内容专门解析角色附加属性的作用,攻击型角色堆暴击和爆伤、肉盾型角色堆格挡和韧性、辅助型角色堆速度和命中,搞清楚属性作用才能确定培养优先级。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!
全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴
1.常规属性
首先从下图中,我们可以看出,青雉的第一属性面板,包含了11个属性分类,这些属性对应的效果分别是:

生命:生命值的高低决定了角色的血量,生命值越高角色一般越肉,血量最高的角色是赤犬。
攻击:攻击力的高低决定了普攻击伤害、技能伤害、属性伤害,攻击力越高,各方面的属性都会越高。因为目前所有的技能伤害都是以角色自身攻击为百分比加成的。
速度:速度的高低决定了出手的快慢,回合制游戏,快出手往往能改变局势,这也就是为什么交易行里的速度石头很抢手,基本全是0的缘故。
暴击:暴击的高低决定了,技能和普通攻击的暴击比率,如黄猿、索隆、撒谎布等输出角色,都有暴击天赋。普攻和技能攻击更容易暴击,但是暴击对属性伤害是不加成的,也就是说属性伤害不会暴击。
爆伤:爆伤的高低决定了,暴击伤害的比率,初始150%,也就是暴击1.5倍伤害。
韧性:角色韧性高低决定了对暴击的抵抗强弱,韧性越高,对方角色越不容易在己方角色身上打出暴击伤害。
格挡:格挡是对所受伤害的减免,我们对局中看到攻击时候伤害数字旁边一起冒出的小蓝盾就是格挡了,一般能抵消60%以上的伤害,格挡让角色更肉,最有格挡代表性的角色是卡普。
破击:破击与格挡对应,破击越高,对方的格挡越难处发。
闪避:闪避的高低决定了,对普攻伤害和技能伤害的闪避,目测属性伤害是无法闪避的。闪避之后完全不承受伤害,最代表性的角色是雷神艾尼路。
命中:命中的越高,攻击对方角色时越不容易触发闪避效果。
2.附加属性
属性分为冰、火、雷、风、毒、光、暗,属性伤害有个共性,就是都无视对方防御的,而且属性伤害还都可以通过制药来提升,最高可提升30%,例如青雉只吃冰属性药即可,吃够30颗,不要吃别的,如吃火、风,是没有加成的。

因为角色不全,没法对角色进行细分。
目前已知常用的是:
冰伤害-青雉。
火伤害-艾斯。
风伤害-索隆。
毒伤害-未知。
光伤害-黄猿。
暗伤害-未知。
相关推荐